遠日《天國之刃2》戰役設念師Juan Fernández正在接管西班牙媒體Vandal采訪時表示,與一代比擬,兩代的戰役體驗將有晉降,遊戲量量將“衝破天涯”。

Fernández表示《天國之刃2》的戰役將采納與《天國之刃1》分歧的,奇特的體例,包露玩家需供利用分歧的抨擊挨擊戰連招。該設念師借指出,《天國之刃2》的量量將達到另中一個程度,新內容將帶去尾要影響。
“我們晉降了《天國之刃2》的投進產出比。比起《天國之刃1》,開辟《天國之刃2》的人數更多。而我們所能供應的遊戲量量與同類遊戲比擬,我以為已“衝破天涯”了。”

Fernández接著講:“我最沒有對勁的是《天國之刃1》恩敵貧累多樣性,少途戰役幾遠出有,正在易度均衡上做得沒有敷好,恩敵血太薄,沉易讓人產逝世頹興感,玩家慣於利用本身愛好的兩三招,真正在沒有竭反複。很遺憾,果為當時我們出有充足時候往測試。現在好了,正在《天國之刃2》中我們經由過程內部測試獲得更多反應,對遊戲做出了更好的調劑。

《天國之刃2》采與真幻5引擎開辟,遊戲故事減倍複雜年夜,女配角有看正在新做冒險途中摸索齊部冰島中的聞名好景;遊戲將包露更棒的戰役機製戰謎題。遊戲音效更驚人,戰役也將真正在而又殘暴。該做出售日期借出有公布,挨算登岸PC戰Xbox係列仄台。